Animação em League of Legends

um estudo sobre a influência dos princípios de animação, adaptados à perspectiva isométrica

Autores

  • Eduardo Cezar Borges de Oliveira Universidade Federal de Minas gerais/Departamento de Fotografia e Cinema

Palavras-chave:

Animação (Cinematografia), League of Legends, Tridimensionalidade

Resumo

Esse artigo propõe um pequeno estudo sobre as animações de alguns personagens presente no jogo eletrônico League of Legends. O objetivo desta pesquisa é investigar a influência dos princípios de animação em um ambiente fora do cinema e da televisão, e como foram adaptados à perspectiva isométrica utilizada para a visualização do referido jogo eletrônico. O estudo é desenvolvido a partir de uma análise das mudanças ocorridas dentro do jogo em seus mais de 13 anos de história, através de exemplos comparativos da encenação e movimento animado de alguns personagens de League of Legends 

Publicado

2023-08-08

Edição

Seção

Trabalhos De Conclusão de Curso