Animação em League of Legends
um estudo sobre a influência dos princípios de animação, adaptados à perspectiva isométrica
Palavras-chave:
Animação (Cinematografia), League of Legends, TridimensionalidadeResumo
Esse artigo propõe um pequeno estudo sobre as animações de alguns personagens presente no jogo eletrônico League of Legends. O objetivo desta pesquisa é investigar a influência dos princípios de animação em um ambiente fora do cinema e da televisão, e como foram adaptados à perspectiva isométrica utilizada para a visualização do referido jogo eletrônico. O estudo é desenvolvido a partir de uma análise das mudanças ocorridas dentro do jogo em seus mais de 13 anos de história, através de exemplos comparativos da encenação e movimento animado de alguns personagens de League of Legends
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Publicado
2023-08-08
Edição
Seção
Trabalhos De Conclusão de Curso