Análise do Projeto de Figurino para Animação 3D digital em Frozen I e II
Palavras-chave:
Animação (Cinematografia), Tridimensionalidade, Frozen, TécnicaResumo
Durante a maior parte da história da animação comercial, o figurino era criado como parte do projeto visual de personagem. No entanto, essa relação tem mudado, especialmente com o estabelecimento da técnica da animação 3D digital. Desta forma, o presente trabalho visa compreender o lugar do projeto de figurino na animação através de um recorte histórico, bem como as características inerentes ao 3D digital que influenciaram o crescimento da relevância de tal área nas últimas décadas. Além disso, por meio de um estudo de caso dos filmes Frozen: Uma Aventura Congelante (Frozen, EUA, 2013) e Frozen II (Frozen II, EUA, 2019), pretende-se refletir sobre os processos de criação de vestimentas para personagens animados em 3D digital e sua importância na narrativa e desenvolvimento visual de um filme